Σάββατο 9 Ιουλίου 2016

Η έννοια του “ανήκειν” κρύβεται πίσω από τον εθισμό στα video games

Κι όμως τα video games του... «ανοίγουν τα μάτια»!
“Καμπανάκι” από τους επιστήμονες για τη συστηματική και παρατεταμένη χρήση ηλεκτρονικών παιχνιδιών , η οποία μπορεί εθίσει τα παιδιά σε ακραίο βαθμό. Ο Αμερικανός ψυχολόγος Ντάγκλας Τζεντίλε, ψυχολόγος από το πανεπιστήμιο Αϊόβα Στέιτ έχει ερευνήσει το πολύ σοβαρό θέμα αρκετές φορές στο παρελθόν και υποστηρίζει: "Στην πρώτη μου μελέτη το 1999 προσπαθούσα να αποδείξω πως τα βιντεοπαιχνίδια δεν προκαλούν εθισμό. Φαίνεται πως έκανα λάθος" δήλωσε στο CNN.

Σύμφωνα με την έρευνα του το 8,5% των παιδιών που παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια στις ΗΠΑ είναι εθισμένα σε αυτά, ενώ πάντα σύμφωνα με τις έρευνες του Τζεντίλε αντίστοιχα είναι τα νούμερα και παγκοσμίως.

H εύκολη και ευρεία προσβασιμότητα στις νέες τεχνολογίες, καθώς και η ανάπτυξη του ευρυζωνικού διαδικτύου είναι οι δυο κυριότεροι λόγοι που έχουν οδηγήσει στην έξαρση του ανησυχητικού αυτού φαινομένου. Ο ίδιος υποστηρίζει μάλιστα "ότι είναι δύσκολο για κάποιον να εθιστεί σε ένα ναρκωτικό, αν δεν έχει πρόσβαση σε αυτό".

Για όλους αυτούς τους λόγους βλέπουμε πως η διαταραχή που σχετίζεται με τα παιχνίδια στο Ίντερνετ γίνεται όλο και μεγαλύτερο πρόβλημα, όχι μόνο έχει ο καθένας έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή ή μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών σπίτι του, αλλά επιπλέον έχει και ένα κινητό τηλέφωνο με το οποίο μπορεί να έχει πρόσβαση σε βιντεοπαιχνίδια από παντού.

Κατά τον Τζεντίλε τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν στον παίχτη αυτονομία, καθώς έχει τον απόλυτο έλεγχο, την έννοια του "ανήκειν", καθώς συνδέεται με άλλους ανθρώπους, όπως και στήριξη στην αυτοπεποίθησή του, ειδικά αν είναι καλός σε αυτά. Σύμφωνα με την Αμερικάνικη Ψυχιατρική Ένωση η διαταραχή που σχετίζεται με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια χρειάζεται περαιτέρω κλινική έρευνα πριν καταχωρηθεί επισήμως στη λίστα με τις διαταραχές.

psychopedia.gr

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου